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Académica de CETYS participa en Comic-Con 2026: Tecnologías emergentes y la IA dan competitividad a desarrolladores de videojuegos independientes

La Mtra. Miriam Bautista, académica de la Escuela de Ingeniería en CETYS Universidad Campus Tijuana, estuvo presente en la Comic Con 2026.

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por Redacción

28/07/2026 13:55 / Uniradio Informa Baja California / Sociedad / Actualizado al 28/07/2026

TIJUANA.- En una industria donde la innovación avanza a gran velocidad, las tecnologías emergentes y la inteligencia artificial se han convertido en herramientas que fortalecen la competitividad de los estudios independientes de desarrollo de videojuegos. No obstante, su mayor valor radica en potenciar la creatividad y el talento humano, coincidió la Mtra. Miriam Bautista, académica de la Escuela de Ingeniería de CETYS Universidad Campus Tijuana, durante su participación en la Comic-Con 2026, uno de los encuentros más importantes de la cultura pop y el entretenimiento a nivel internacional.

 

La docente formó parte del panel "Gaming in LATAM & Emerging Technologies Shaping Your Play Experience", realizado en el Centro de Convenciones de San Diego, como parte de la edición 2026 de Comic-Con, celebrada del 23 al 26 de julio y que reúne al año a más de 200 mil asistentes de distintas partes del mundo interesados en cómics, cine, televisión, videojuegos y cultura popular.

 

Además de su labor académica, la Mtra. Bautista es cofundadora del estudio independiente Cosmos Game, desde donde impulsa el desarrollo de videojuegos con identidad latinoamericana. Durante el panel participó como representante de los estudios independientes, compartiendo escenario con especialistas internacionales como Marco Polo Moraga, LATAM Manager de Vicariously; Rich Bisso, cofundador de BC Media Lab y Hyperkinetic Studios; Kate Edwards, CEO de Geogrify y consultora internacional de la industria de los videojuegos; y Hugo Castro, cofundador de Gamacon, BC Media Lab y presidente de la organización, quien fungió como moderador.

 

"El futuro de la industria de los videojuegos en Latinoamérica es muy prometedor. Somos una región con desarrolladores talentosos, una rica diversidad cultural, comunidades de apoyo e historias inspiradas en nuestras culturas que merecen una audiencia global", expresó la Mtra Miriam.

 

Durante su intervención explicó que herramientas como la inteligencia artificial, los procesos asistidos por IA, la generación procedural de contenido y los motores de desarrollo cada vez más accesibles permiten a los estudios independientes acelerar la creación de prototipos, realizar pruebas en etapas tempranas y optimizar el desarrollo de nuevos proyectos.

 

Sin embargo, señaló que la incorporación de estas tecnologías también implica retos importantes.

 

"Aprender nuevas herramientas requiere tiempo y recursos, y esos son elementos limitados para los estudios independientes. Por eso debemos ser estratégicos al decidir utilizarlas, no solo porque están de moda, sino porque realmente mejorarán, optimizarán o expandirán nuestros procesos creativos", explicó la desarrolladora de videojuegos de Cosmo Game.

 

Asimismo, destacó que la evolución tecnológica no debe desplazar el propósito creativo que impulsa a la industria."Las tecnologías emergentes pueden cambiar constantemente la forma en que hacemos videojuegos, pero eso no debe definir el por qué lo hacemos."

 

Finalmente, compartió que la IA no va a reemplazar a los desarrolladores de videojuegos, pero los desarrolladores que aprendan a trabajar con la IA tendrán más ventajas competitivas. "El futuro de los videojuegos no es solo tecnología más inteligente, sino más diversidad en las voces que los crean".