Emociones, talento y éxito definieron torneo de robótica en El Trompo
- Se otorgaron acreditaciones para competencias de Robomatrix.
TIJUANA.- Finales que definieron el título de 2026 en "muerte súbita", caos y destrucción inesperada en batallas entre robots, momentos de gloria y triunfo definieron una jornada alargada por nivel competitivo dentro del domingo que celebró la edición de este año en Bajabot: Torneo de Creatividad Robótica, dentro de las instalaciones de El Trompo, Museo Interactivo Tijuana.
Objetivo de vocación
Pasando las 9:00 horas se dio la bienvenida en el Vestíbulo Principal, en voz de la Mtra. Tania Mota Arellano, coordinadora de Bajabot 2026. En su mensaje apuntó la relevancia del torneo, que por objetivo principal tiene fomentar y desarrollar diferentes profesiones de las ingenierías, además, fortalecer habilidades individuales junto al trabajo en equipo.
"Agradecemos que año con año participen en la convocatoria. Sabemos que, a los padres de familia y niños, participar en este reto representa un gran esfuerzo. Nos da gusto que después de todos estos años sigan participando. Se trata no solo de ganar, es divertirnos y promover las vocaciones científicas.", abrió en su mensaje.
"Es un torneo que planeamos durante todo un año. Apoyemos incondicionalmente a niños y niñas". Explicó que para este 2026 pusieron nuevos retos a categorías infantiles, además, unir participación de todas las modalidades en una sola fecha, esto, con el objetivo de ampliar el interés para todas las modalidades.
La competencia
Alrededor de las 9:30 dieron acción las categorías de Primaria Alta, Primaria Baja y nivel de secundaria, quienes compitieron en las especialidades: Armado de Robot, Mini Sumo Kit, y Laberinto, partiendo cada una como base a partir de la conformación pieza a pieza del prototipo.
Armado de Robot consistió en construir el artefacto desde piezas armables, cumplir con un peso específico y lograr mantener el movimiento en pista de distancia. En Mini Sumo Kit fueron batallas de peso ligero de cuerpo contra cuerpo para derribar al competidor del escenario.
Laberinto fue una competencia de nivel moderado, ya que se combinaron factores de la programación, movimiento y evitar obstáculos, recayendo las paredes altas como barrera principal. La finalidad consistió en recorrer el camino con el mejor tiempo general. Poco después de las 11:00 horas se dio premiación para estas categorías.
De manera simultánea a nivel básica, las Universidades abrieron torneo en escenario del Salón de Usos Múltiples del Museo. La prueba Finder Bot, desarrollada en pista cuadrada con marcas definidas y contornos fungiendo de "barreras" al movimiento de robots, tenían la misión de sacar de lugar vasos plásticos que sumaban para dar el mejor puntaje.
Las preparatorias participaron en modalidades deportivas, las cuales definieron equipos con acreditación a competencias nacionales y regionales de Robomatrix, como premio principal. Abrió acciones el Mini Sumo Amateur, lucha de cuerpo a cuerpo para sacar al rival de la pista y seguir avanzando a las rondas posteriores.
Bajo formato de eliminación directa, la especialidad estelar llegó en Robofútbol. Se trató de una versión alterna al balompié, fungiendo los robots como jugadores en equipos de pareja. El triunfo se otorgó al meter la mayor cantidad de goles al rival. Se sumaron reglas especiales por cortos periodos, como gol doble o reducción de jugadores.
El cierre llegó con la modalidad de Público General. Emocionantes peleas y destrucción de oponentes, ofrecieron emociones y reñida competencia, que alargó por casi cuatro horas. Vencer a robots en combate, superando propias deficiencias y mantener fortaleza en cuerpo a cuerpo, fueron claves para superar también las armas sorpresa. De esta forma definir al ganador del Thunderbot 25 kilogramos, que de manera especial se formó por equipo de padre e hijo.
Resultados de competencia
Primaria Alta: Mini Sumo Kit
1. Terreneitor (ARE)
2. Apaga la Vela (Colegio CREAT)
3. FROAKI (Primaria Ramón Delgadillo)
Primaria Baja: Armado de Robot
1. Robotcianos (Robotix Minds)
Secundaria: Laberinto
1. Ying Yang (SEBEC)
2. Makers (SEBEC)
3. Mekabots (SEBEC)
Preparatoria Mini Sumo Amateur:
1. Storm (Cecyte Altiplano)
2. Icaro 2.0 (Cecyte Altiplano)
3. Alfatauro (Cecyte Altiplano)
Preparatoria Robofútbol:
1. Gladiadores (Cecyte Altiplano)
2. Onyx (Cecyte Altiplano)
3. Tazmania FC (Cecyte Altiplano)
Universidades: Finder Bot
1. Perro Flaco (Sociedad Robótica Cetys Universidad)
2. Los Lolazos (Sociedad Robótica Cetys Universidad)
3. Los Barrenderos (Sociedad Robótica Cetys Universidad)
Público General: Thunderbot 25 kg
1. Papubot (Público general)
2. Astro V0 3.1 (UTT)